EOS

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EOS

EOS ist eine neue Blockchain-Plattform, die das delegierte Proof-of-Stake Protokoll (DPOS) und die eingebettete EOS-Kryptowährung verwendet. Die Plattform, sowie die Kryptowährung der EOS, wird von Block.one, registriert auf den Cayman Islands, gestartet. Im Moment durchläuft das Projekt die ICO-Phase, die 2018 abgeschlossen sein wird. Der Hauptentwickler des Projekts ist Dan Larimer.

EOS Übersicht[Bearbeiten]

Das Weißbuch des Projekts kündigt eine neue Blockarchitektur an, die für die vertikale und horizontale Skalierung dezentraler Anwendungen konzipiert wurde. Die Plattform soll analog zum Betriebssystem, auf dem Anwendungen erstellt werden können, implementiert werden.
Die Software besteht aus Konten, Authentifizierung, Datenbanken, asynchrone Kommunikation und Planung von Anwendungen auf Hunderten von Kernen oder Clustern des zentralen Prozessors. Als Ergebnis sollten Sie ein Blocksystem erhalten, das auf Millionen von Transaktionen pro Sekunde skalierbar ist. Es kann schnell und einfach dezentrale Anwendungen bereitstellen.
EOS-Projekt - eine Art von Software, die Blockchain integrierten Technologien und der Möglichkeit, horizontaler und vertikalen Skalierung von Anwendungen präsentiert. Sie funktionieren nach den Prinzipien der Dezentralisierung. Entwickler von EOS-Kryptowährung haben dieses Ergebnis durch die Schaffung eines speziellen Designs erreicht, das das Betriebssystem simuliert. Auf der Basis dieses Betriebssystems können Sie verschiedene Anwendungen erstellen. Die Verwendung von ESP-Kryptowährung ermöglicht Ihnen, mit Konten, Datenbanken, Authentifizierungs-, asynchronen Kommunikations- und Planungsoptionen zu arbeiten, um Anwendungen auf einer großen Anzahl von Clustern oder CPU-Kernen zu entwickeln.
Merkmale von EOS sind die Verwendung von Blockierungstechnologien, um eine Skalierung mit einer Häufigkeit von bis zu mehreren Millionen Operationen pro Sekunde zu ermöglichen. Mit diesem Projekt können Entwickler Anwendungen eines dezentralisierten Typs auf unglaublich schnelle und einfache Weise erstellen und optimieren.

Delegiert Proof-of-Stake (DPoS)[Bearbeiten]

Die Software EOS.IO verwendet den dezentralen Konsensusalgorithmus «Proof-of-Stake« (DPOS). Gemäß diesem Algorithmus wählen die Inhaber von Token im Blocksystem, die die EOS-Software verwenden, die Blockhersteller durch das fortlaufende Genehmigungssystem aus. Bei der Bildung von Blöcken kann jedes Mitglied des Netzwerks im Verhältnis zu den erhaltenen Stimmen teilnehmen. Für private Blocker kann das Management Tokens zum Hinzufügen und Entfernen von IT-Personal verwenden.
Block.one erstellt die EOS.IO-Software, plant jedoch keine öffentliche Plattform zu verwenden. Jeder Start der EOS-Plattform wird von Community-Mitgliedern durchgeführt, die nicht mit Block.one verbunden sind. Dritte, die die EOS-Plattform starten, können die EOS.IO-Software vor, während oder nach dem Start der EOS-Plattform löschen, ändern oder ergänzen.

Kryptowährung EOS[Bearbeiten]

Das EOS-Krypto-Währungstoken wird ab dem 26. Juni 2017 auf der Ethereum-Plattform vertrieben. Der Prozess dauert mehr als 341 Tage in mehreren Phasen, es ist geplant, 1 Milliarde Tokens zu verteilen.
Die erste Phase wurde vom 26. Juni bis 1. Juli 2017 durchgeführt. Weitere 700 Millionen Token werden für 350 kurze Zeiträume von jeweils 23 Stunden über 2 Millionen Token verteilt. Die verbleibenden 100 Millionen Tokens oder ein Zehntel der Gesamtzahl sind für block.one reserviert und können nicht an das Ethereum-Netzwerk verkauft oder übertragen werden. Am Ende jedes Zeitraums wird der Gesamtbetrag der für ihn reservierten Wertmarken auf die Mitglieder der ICO im Verhältnis zu der Menge an Äther aufgeteilt, die jeder von ihnen während dieses Zeitraums investiert hat.
Während die EOS-Krypto-Währung nur als ein ERC20-Token implementiert ist, ist Mainnet fast fertig zum Starten, und einige Börsen (zum Beispiel Binance) haben kürzlich den Austausch von ECO-Krypto-Währungstoken angekündigt.

EOS Preis[Bearbeiten]

Aussichten der EOS[Bearbeiten]

In der ersten Phase der ICO konnte das Startup trotz Kritik einiger Mitglieder der blockierenden Community 170 Millionen Dollar sammeln. Hauptkritikpunkt war der Entwickler EOS Dan Larimer. Zuvor hatte er zwei Plattformen, Bitshares und Steemit, auf den Markt gebracht, die es ihren Nutzern ermöglichten, Token in unbegrenzten Mengen zu erstellen. Auch das Fehlen einer detaillierten technischen Beschreibung des Projekts wirft Fragen auf: während alles auf die gängigen Wörter beschränkt ist.
Die Aktivierung der freigegebenen EOS-Tokens von Sommer bis Herbst 2017 wurde um 45% reduziert. Am 19. Oktober kostet ein Token 0,57 US-Dollar bei einer Marktkapitalisierung von 236,4 Millionen US-Dollar, während der Betrag der geliehenen Mittel zu dieser Zeit 400 Millionen US-Dollar betrug.
Gleichzeitig kündigte das Management von Block.one Anfang Oktober an, dass das Unternehmen bis zum Ende des gesamten ICO Mitte 2018 eine Milliarde Dollar für das Projekt gewinnen kann.

Siehe auch[Bearbeiten]

Ressourcen[Bearbeiten]